架构

代码架构设计

良好的代码架构是系统可维护、可扩展的基础。本文介绍 IMS 系统的分层架构设计与领域驱动设计实践。

一、分层架构

经典的三层/四层架构:

  • Controller 层:处理 HTTP 请求,参数校验,调用 Service
  • Service 层:业务逻辑编排,事务管理
  • Repository 层:数据访问,数据库操作封装
  • Entity / Domain 层:业务实体,数据模型
/* 包结构示例 */
com.ims
├── controller      /* HTTP 接口 */
│   └── UserController.java
├── service         /* 业务逻辑 */
│   ├── UserService.java
│   └── impl/
├── repository      /* 数据访问 */
│   ├── UserRepository.java
│   └── impl/
├── entity          /* 数据实体 */
│   └── User.java
├── dto             /* 数据传输对象 */
├── vo              /* 视图对象 */
└── common          /* 公共组件 */

二、 SOLID 原则

  • 单一职责:每个类只做一件事
  • 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
  • 里氏替换:子类可以替换父类
  • 接口隔离:用小接口代替大接口
  • 依赖倒置:依赖抽象而非具体实现

三、领域驱动设计(DDD)

核心概念

  • Entity:有唯一标识的实体,如 User、Order
  • Value Object:无标识的值对象,如 Address、Money
  • Aggregate:聚合根,管理一组相关的 Entity
  • Domain Service:领域服务,处理跨聚合的业务逻辑
  • Repository:仓储,封装数据访问

IMS 领域划分

/* 领域划分示例 */
- 用户域(User Domain)
  - User、Role、Permission
  - UserService、AuthService

- 订单域(Order Domain)
  - Order、OrderItem、Address
  - OrderService、PaymentService

- 库存域(Inventory Domain)
  - SKU、Stock、Warehouse
  - InventoryService

- 流程域(Workflow Domain)
  - Process、Task、Approval
  - WorkflowEngine

四、代码规范

  • 方法长度不超过 50 行
  • 类长度不超过 500 行
  • 参数不超过 5 个
  • 避免深层嵌套(不超过 3 层)
  • 异常要捕获处理,不要生吞
架构决策原则:
  • 简单优先:不要过度设计
  • 演进式架构:根据业务复杂度逐步演进
  • 约定优于配置:减少不必要的配置
  • 业务先行:架构服务于业务

五、总结

  • 分层架构清晰职责边界
  • 遵循 SOLID 原则提升代码质量
  • DDD 帮助划分业务边界
  • 代码规范保证团队协作效率